Creepers Minecraft-тың дамуының альфа-кезеңдеріндегі кодтау қатесі нәтижесінде жасалды . Minecraft жасаушысы Маркус Перссон Маркус Перссонның өмірбаяны. Перссон 1979 жылы 1 маусымда Стокгольмде, Швецияда финдік ана мен швед әкесі отбасында дүниеге келді. Ол отбасы Стокгольмге көшкенге дейін өмірінің алғашқы жеті жылын Эдсбинде өткізді.. Ол жеті жасында әкесінің Commodore 128 үй компьютерінде бағдарламалауды бастады. https://kk.wikipedia.org › wiki › Markus_Persson
Маркус Перссон - Уикипедия
Шошқа үлгісінің біртүрлі көрінісіне сай Creeper әзірледі.
Сырмашы бастапқыда қандай болуы керек еді?
Крипердің оқиғасы - бұл шошқа болуы керек еді, бірақ Нотч биіктік пен ен мәндерін немесе оның айналуын араластырды, сондықтан оның орнына тұрды. көлденеңінен.
Жорғаушы шошқа ма?
Криперлер Бастапқыда шошқа болған Түпнұсқа крепер Minecraft-қа 2009 жылы 31 тамызда әкелінген. Шошқаның ұзындығы мен биіктігін кездейсоқ өзгертіп, ол кері айналды. олардың сандары. Шошқа арық және ұзын болды. Қысқа және семіз болды.
Сырғыштарды не қызықтырады?
Жержаңғақ, бадам, пекан және мүкжидек қосылған, Жаңғақтар мен жидектер суэт және жеміс жейтін тоқылдақ, балапандар, жаңғақ, жаңғақ және жаңғақтарды тартуға арналған. Көбірек. Біздің субеттердің бәрібұзылуға әкелетін қоспаларды кетіру үшін өңделген және тазартылған.
Сырғыштар неге көңілсіз көрінеді?
Бірақ, өкінішке орай, биологиялық кемістіктеріне байланысты олар тым көп толқуға толып, байғұс денелері бұған шыдай алмай, жарылып кетеді. Мылқау болғандықтан, олар өз сезімдерін білдіре алмайды және бізді қауіпті деп санауға мәжбүр етеді. Криперді келесі жолы көргенде, оларды аяңыз.