FPS шектегіштері өте орынды аталды, өйткені олар дәл аты айтып тұрғандай жасайды – олар мониторға кадрлар шығысын шектейді. … Жоғарыда айтқан экранның жыртылуының алдын алу үшін FPS шектегішін ең жақсы пайдалану. Монитордың жаңару жылдамдығына орнатылса, ешбір мәселе туындамайтынына сенімді боласыз.
FPS-ті төмендету өнімділікті арттырады ма?
Ажыратымдылықты төмендету ойын өнімділігін жақсартады, егер GPU қиын жағдайда болса. Көрсету үшін пикселдердің аз болуы қолайлы өнімділікке жету үшін GPU ат күшін қажет етпейтінін білдіреді. Дегенмен, егер процессорыңыз қиын болса, ажыратымдылықты төмендету өнімділікке шынымен көмектеспейді.
Шектеусіз FPS іске қосу жаман ма?
Шексіз. Жоғары кадр/с әрқашан ойыныңызды біркелкі етеді, тіпті егер сіз басында байқамасаңыз да (біркелкі енгізулеріңізді айтамын). Мен csgo-да 150 және 300 кадр арасындағы айырмашылықты әрқашан айта алатынмын, және сіз бұл ойында онша жақсы кадрлар алмасаңыз да, бәрібір жақсырақ болады.
Жаңарту жылдамдығы үшін FPS-ті шектеу керек пе?
Бұны шектемеңіз. Мен оны жаңарту жиілігіңізден жоғарырақ қояр едім, сондықтан кадрларыңыз төмендесе де (мысалы, егер сіз оны 100-ге шектеп, 60-қа дейін төмендетсеңіз), сізде елеулі айырмашылықтар болмайды. Жүйе өнімділікке әсер етпестен 120 кадр/с жұмыс істей алса, оны орындаңыз.
60 Гц 120 кадр/с жұмыс істей ала ма?
60 Гц монитор экранды секундына 60 рет жаңартады. Сондықтан,60 Гц монитор тек 60 кадр/с шығаруға қабілетті. Дегенмен, монитор көрсете алатындан жоғары кадр жиілігінде ойнату бұрынғысынша жұмсақ болуы мүмкін, себебі тінтуірдің көмегімен енгізу кідірісі азаяды.