Екі сызықты ма, әлде үшсызықты ма?

Мазмұны:

Екі сызықты ма, әлде үшсызықты ма?
Екі сызықты ма, әлде үшсызықты ма?
Anonim

trilinear - сапаны жақсартатын қосымша кескінді сүзу. Мысалы, CS алайық, егер сізде екісызықты сүзу және дәйекті жер беті болса, текстуралар жоғары егжей-тегжейден төмен детальға ауысатын (және бұлыңғыр болып көрінетін) нүктені көре аласыз.

Үш сызықты немесе екі сызықты қайсысы жақсы?

Егер бірдеңе пиксельденсе, бірақ экран жоғарырақ ажыратымдылықты өңдей алса, қоссызықты сүзу оны тегіс ету үшін пикселдер арасында градиент жасайды. Үш сызықты сүзу бірдей әрекетті жасайды, бірақ түс градиенті бірнеше mipmap арқылы анықталады. Мипкарталар - әртүрлі өлшемдегі текстураның сақталған нұсқалары.

Үш сызықты және екі сызықты арасындағы айырмашылық неде?

Екі сызықты сүзу мипкарталар арасында интерполяцияланбайды, сондықтан секіру көрінеді. Бұл екеуінен үлгі алу арқылы мипкарталар арасындағы ауысуды тегістейтін үшсызықты сүзу арқылы шешіледі.

Текстура сүзгісінің ең жақсы сапасы қандай?

Анизотропты сүзу - қазіргі тұтынушы 3D графикалық карталарында қолжетімді ең жоғары сапалы сүзу. Қарапайымырақ, "изотропты" әдістер тек төртбұрышты мипкарталарды пайдаланады, олар кейін екі немесе үш сызықты сүзу арқылы интерполяцияланады.

Үш сызықты сүзу өнімділікке әсер ете ме?

Жалпы, анизотропты сүзу кадр жиілігіне айтарлықтай әсер етуі мүмкін және ол бейне картаңыздың бейне жадын алады, бірақ әсер бірінен өзгеше боладыбасқа компьютерге. … Ойындағы камера текстураларды қиғаш бұрыштан қараған кезде, олар анизотропты сүзгісіз бұрмаланады.

Ұсынылған: